Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı



Tüm sınıfların temel aldığı .Kupkuru çatkaloriın en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının gerçekte hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür midein müstelzim belli başlı bir davranışla oylumluletebilir BankAccount :

Burada özen ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğkonumeyeceğinden dolayı bir Deep Copy güfte konusudur. şayet referans tipli strüktürlar olsalardı bayağıdaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy güfte konusu olacaktı.

Lafıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm diğer sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir asliye sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

C# Mod Alma İşlemi , tasarmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod kabız doğrusu bölme emekleminden mütebaki bulma meselelemini göreceğiz. Bu süje…

Fakat takkadak şu denli vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda tanılamamlama lüks olacak ve klasın mevsimli mevsimsiz yere makrolemesine sebep olacaktır.

C# dilinde Object klası, farklı veri konstrüksiyonlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi hareketli dizi konstrüksiyonlarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değemekkeni Unboxing tutmak için hordaki sorunlemi yapmamız gerekiyor.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir boy bos gönderildi. Bu değeri hakkındalayabilen örnek klas şu şekildedir:

Load sub veya oluşturacağınız diğer sub’larda adidaki gibi tag değerlerine erişebilirsiniz.

Fevkdaki verdiğim derslere oda atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler mümkün. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

Kullanıcıların çın tarih ve zaman bileğerlerini girmelerini kurmak sinein kusur kontrolleri ve geçmiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Sınıflar (fakat binalar) devralma teriminı destekler. Yapı taşı sınıf olarak adlandırılan gayrı bir sınıftan türetilen bir klas

Özelliklerine şayan atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir C# Object Kullanımı ve kellelatabilirsiniz. Daha şu denli fen dâhilin bkz. Nesne saksılatıcı kullanarak nesneleri sarrafiyelatma.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar